Creative Explorer Creative Explorer
Tư duy logic, kể chuyện, hoạt hình, Scratch, ngôn ngữ căn bản Logical thinking, storytelling, animation, Scratch, basic language
Làm bài đánh giá đầu vào Take intake assessmentKỹ năng đạt được Skills you will gain
- Tư duy logic cơ bản Basic logical thinking
- Lập trình Scratch Scratch programming
- Kể chuyện số Digital storytelling
- Hoạt hình đơn giản Simple animation
- Từ vựng tiếng Anh công nghệ Tech English vocabulary
Sản phẩm đầu ra Outcomes
- Một câu chuyện tương tác trên Scratch An interactive Scratch story
- Một nhân vật hoạt hình chuyển động An animated character
- Một mini-game đơn giản A simple mini-game
6 bài học 6 lessons
Bài học trong lộ trình Lessons in this track
Máy tính nghĩ như thế nào? How does a computer think?
Khám phá cách máy tính nhận lệnh và thực hiện từng bước theo thứ tự. Hiểu khái niệm algorithm qua trò chơi làm sandwich. Discover how a computer receives commands and executes them step by step. Understand the concept of algorithms through a sandwich-making game.
Nhân vật Scratch đầu tiên Your first Scratch character
Tạo nhân vật Scratch, thêm backdrop và lập trình nhân vật chào hỏi. Làm quen với khối lệnh event và motion. Create a Scratch sprite, add a backdrop, and program the character to say hello. Learn event and motion blocks.
Vòng lặp và sự lặp lại Loops and repetition
Học khái niệm vòng lặp qua hoạt động vẽ hình tròn nhiều lần. Hiểu tại sao vòng lặp giúp code ngắn hơn. Learn the concept of loops through drawing circles repeatedly. Understand why loops make code shorter.
Điều kiện và quyết định Conditions and decisions
Học về câu lệnh if-then qua trò chơi đèn giao thông. Nhân vật sẽ hành động khác nhau tùy theo màu đèn. Learn about if-then statements through a traffic light game. The character acts differently depending on the light color.
Kể chuyện bằng Scratch Tell a story with Scratch
Kết hợp nhân vật, backdrop, âm thanh và hội thoại để tạo một câu chuyện ngắn. Học cách đồng bộ sự kiện giữa các sprite. Combine characters, backdrops, sounds, and dialogue to create a short story. Learn to sync events between sprites.
Mini-game: Bắt trái cây Mini-game: Catch the fruits
Xây dựng mini-game đơn giản: nhân vật di chuyển bắt trái cây rơi, tính điểm khi bắt được. Áp dụng vòng lặp, điều kiện và biến điểm. Build a simple mini-game: a character moves to catch falling fruits and scores points when caught. Apply loops, conditions, and score variables.